Tienes que colocar los bloques de tal manera que la ardilla consiga llegar a coger la bellotas.
PREPARACIÓN:
Coloca todo el mazo de tarjetas árbol en la ranura de la base del juego. En la parte frontal colocarás la tarjeta con la que quieras empezar a jugar. Se recomienda empezar por el nivel más fácil para aprender la dinámica del juego. El color azul es el más fácil, el verde el segundo, el naranja el tercero y el rojo el más difícil.
Los bloques que se coloquen en la base del juego:
- Tienen que estar bien apoyados, se tienen que mantener por sí solos.
- Tienen que estar en contacto por una cara entre ellos, no puedes conectar bloques sólo con las aristas.
- Tienen que formar parte de la escalera.
- No pueden sobresalir de la cuadrícula de la base ni de la cuadrícula del árbol.
- No se pueden colocar en diagonal, tienen que encajar en las cuadrículas.
- Se pueden apoyar en el árbol para conseguir que se aguanten.
- Tienen que empezar en alguna de las casillas que rodean a la ardilla,
- Llegarán al escondite del árbol justo debajo, no se puede tapar el escondite con un bloque.
- Formarán una escalera con escalones de máximo una altura para que la ardilla pueda subir.
CONTENIDO:
1 base de madera, 11 bloques de madera con diferentes formas, 1 ardilla, 2 trampas, 40 tarjetas con 80 retos.
Este juego de lógica que estimula el pensamiento geométrico y la habilidad espacial.
A partir de 5 años.
Para 1 jugador.
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